简体中文 
 环境变量
uni.env提供了一些环境变量,主要是App和小程序文件系统相关的。理解这些环境需要参考文档:文件系统
| 名称 | 类型 | 必备 | 默认值 | 兼容性 | 描述 | 
|---|---|---|---|---|---|
| USER_DATA_PATH | string | 是 | - | 文件系统中的用户文件目录路径 | |
| CACHE_PATH | string | 是 | - | 文件系统中的缓存文件目录路径 | |
| SANDBOX_PATH | string | 是 | - | 文件系统中的应用沙盒目录路径 | |
| TEMP_PATH | string | 是 | - | 文件系统中的应用临时目录路径,应用退出自动清理 | |
| ANDROID_INTERNAL_SANDBOX_PATH | string | 是 | - | 文件系统中的应用内置沙盒目录路径(仅app-android平台支持) | 
示例为hello uni-app x alpha分支,与最新HBuilderX Alpha版同步。与最新正式版同步的master分支示例另见
该 API 不支持 Web,请运行 hello uni-app x 到 App 平台体验
<template>
  <view style="margin:12px">
    <page-head title="环境变量 - 文件系统"></page-head>
    <button class="button" type="primary" @tap="getDirInfo(uni.env.USER_DATA_PATH)">USER_DATA_PATH</button>
    <button class="button" type="primary" @tap="getDirInfo(cachePath)">CACHE_PATH</button>
    <button class="button" type="primary" @tap="getDirInfo(sandboxPath)">SANDBOX_PATH</button>
    <!-- #ifdef APP-HARMONY -->
    <button class="button" type="primary" @tap="getDirInfo(tempPath)">TEMP_PATH</button>
    <!-- #endif -->
    <!-- #ifdef APP-ANDROID -->
   <button class="button" type="primary" @tap="getDirInfo(androidInternalSandboxPath)">ANDROID_INTERNAL_SANDBOX_PATH</button>
    <!-- #endif -->
    <boolean-data :defaultValue="false" title="是否递归获取" @change="switchRecursive"></boolean-data>
  </view>
  <scroll-view style="flex: 1; padding: 16px 0px;">
    <text class="result">{{result}}</text>
    <text class="error">{{error}}</text>
    <view class="stat" v-for="(stat,index) in list" :key="index" >
      <text class="path">{{stat.path}}</text>
      <text class="size">{{stat.size}}</text>
    </view>
  </scroll-view>
</template>
<script>
  type StatInfo = {
    path : string;
    size : string;
  };
  export default {
    data() {
      return {
        result: '',
        error: '',
        list: [] as Array<StatInfo>,
        recursive: false,
        cachePath: uni.env.CACHE_PATH as string,
        sandboxPath: uni.env.SANDBOX_PATH as string,
        // #ifdef APP-HARMONY
        tempPath: uni.env.TEMP_PATH as string,
        // #endif
        // #ifdef APP-ANDROID
        androidInternalSandboxPath: uni.env.ANDROID_INTERNAL_SANDBOX_PATH as string,
        // #endif
      }
    },
    methods: {
      switchRecursive() {
        this.recursive = !this.recursive
      },
      getDirInfo(dirPath:string) {
        const fm = uni.getFileSystemManager()
        this.list = [];
        fm.stat({
          path: dirPath,
          recursive: this.recursive,
          success: (res: StatSuccessResult) => {
            this.result = `获取 "${dirPath}" 成功(success)`
            console.log(this.result)
            res.stats.forEach((item)=>{
              this.list.push({
                path: item.path,
                size: `${item.stats.size} Bytes`
              })
            })
          },
          fail: (err) => {
            this.result = `获取 "${dirPath}" 失败(fail)`
            console.log(this.result)
            this.error = JSON.stringify(err)
            console.log(this.error)
          }
        })
      }
    }
  }
</script>
<style>
  .button {
    margin-bottom: 4px;
    white-space: nowrap;
    text-overflow: ellipsis;
  }
  .result {
    font-size: 18px;
    font-weight: bold;
    text-align: center;
    width: 100%;
  }
  .error {
    color: firebrick;
  }
  .stat {
    padding: 8px 16px;
  }
  .path {
    color: darkgray;
  }
  .size {
    color: darkgrey;
  }
</style>
| 名称 | 类型 | 必备 | 默认值 | 兼容性 | 描述 | 
|---|---|---|---|---|---|
| errMsg | string | 是 | - | 错误信息 |