uni-app x,是下一代 uni-app,是一个基于vue、js/ts/uts、css和原生渲染的跨平台开发框架。
uni-app x 在2026年推出蒸汽模式后,终于实现了跨平台框架的终极愿景:即跨平台,又做到了比原生更快的渲染速度。见性能对比
可以体验打包后的hello uni-app x,访问地址或扫描二维码后获取:
支持 Android、iOS、鸿蒙、web、微信小程序。
TIP
hello uni-app x 的源码见:https://gitcode.com/dcloud/hello-uni-app-x
以渲染4050个view和text的测试例为例,需在同一屏幕内渲染,在不同平台原生的耗时和uni-app x蒸汽模式的耗时如下:
| 平台 | 原生 | uni-app x | 差距倍数 | 对比视频 |
|---|---|---|---|---|
| Android | 505 | 273 | 1.85倍 | https://www.bilibili.com/video/BV17VuG6sExP |
| iOS | 325.76 | 167 | 1.95倍 | https://www.bilibili.com/video/BV1ApMt66Eez |
| 鸿蒙 | 804 | 267 | 3倍 | https://www.bilibili.com/video/BV1RpPQzAEDS |
表格数据为耗时,单位为ms。
可见,uni-app x蒸汽模式,在每个平台,均比原生渲染快2、3倍。
重现方式:
本文为 uni-app x 简介,并非详细评测报告,更多内容,包括Compose UI、Swift UI等更多技术方案的对比,包括如何公平测试,包括长列表、富文本、canvas等更多组件的性能测试,详见专业的benchmark:
uni-app x 的第一代是VDOM模式,该模式的编程语言是uts,一种可以编译为kotlin、Swift、ets、js的跨平台强类型语言。
web/小程序平台,编译为JavaScriptAndroid平台,编译为KotliniOS平台,编译Swift鸿蒙next平台,编译为ArkTS虽然跨语言调用障碍抹平,但由于VDOM的存在以及渲染引擎不够强大,实际渲染速度比原生慢。
2026年,uni-app x 推出了新一代的蒸汽模式,由于新版的渲染引擎性能远超原生数倍,改成js也还是快于原生数倍。 考虑到AI熟悉度、易用性、生态、动态化、以及老uni用户的升级,在蒸汽模式下改用普通的ts/js。
如果写成uts,Android和iOS也会通过uts2js运行在js引擎上。鸿蒙目前运行在arkts引擎上,未来为了热更新,也会提供运行在js引擎上的选项。
在蒸汽模式后,uts语言的主要作用是开发uts原生插件。仅uts插件(utssdk目录)继续保留uts向kotlin、Swift、ets的编译能力。
也就是uni-app x 蒸汽模式,不依赖uts的原生编译能力,拥有js的动态性、拥有非常强的AI友好度,渲染性能又超过原生。
从2026年起,新的蒸汽模式将逐渐替代老的VDOM模式。
开发者使用vue + js/ts + css(子集) 来开发 uni-app x 蒸汽模式。
与uni-app相比,无需新学习任何编程语言或框架。仅需注意在uni-app x 的app平台,由于使用的是原生渲染,其支持的css是web css的子集。
如果您是新手,也可以通过uni-agent来完成应用开发,AI对 uni-app x 蒸汽模式的开发非常友好。
一个典型的 uni-app x 的 uvue页面例子:
<template>
<view class="content">
<button @click="buttonClick">{{title}}</button>
</view>
</template>
<script setup lang="uts">
const title = ref("Hello world")
onLoad(() => {
console.log('onLoad')
})
const buttonClick = () => {
uni.showModal({
"showCancel": false,
"content": "点了按钮"
})
}
</script>
<style>
.content {
flex: 1;
background-color: white;
}
</style>
uni-app x 支持的组件包括:
内置基础组件:与uni-app和小程序相同,如view、text、image、scroll-view、input...等,详见组件清单自定义uvue组件:使用内置组件和vue组件技术进行封装的组件,支持easycom。uts原生组件插件:用于原生sdk的ui以组件的方式嵌入。除了微信小程序,其他端不支持小程序wxml组件。
很多内置组件,也是开源的uvue组件,在每个组件文档右上角可以点击源码仓库链接查看。
更多组件介绍,详见
uni-app x 支持的API包括:
uni.。如getApp、getCurrentPagesuni-app x 不会限制任何原生API的调用,在每个平台都可以调用其平台所有原生能力:
uni.的api,大多是uts开发的,在每个API文档右上角可以点击源码仓库链接查看。
插件市场也有很多做好的uts插件,方便开发者拿来即用。uts插件
老uni-app,支持 plus API 和 weex API。但 uni-app x 中,不再支持这些API。
更多API介绍,详见
uni-app x 在web和小程序,支持完成的浏览器css,在app平台,由于是原生渲染,支持的css的子集。
主要差异包括:
其他差异详见 css文档
uni-app x 的插件生态,以uni_modules为主。这是一种面向全端的、统一的插件管理方案。
它容纳支持各种平台的原生库管理方案,包括npm、Android仓储、iOS Swift PM、CocoaPods、鸿蒙ohpm。
可以引入web和原生的各种生态库。
如果不开发原生插件,仅使用纯js库,在蒸汽模式下,npm上众多库也可以直接在App平台使用,比如vue-pinia、day.js等。而vdom模式则需要uts适配库才能在App平台使用。
但需注意小程序和App平台不支持window等api,对dom api的支持也有限。详见DOM API。所以尽量选用那些适配小程序的NPM库,比如echarts-for-weixin
uni插件市场是跨端插件的聚集地,前端插件可以去npm找,但原生插件更推荐在这里找。
uni-app x 的插件生态,基于uts插件。这是一种面向全端的、统一的插件管理方案。
目前已经有数千款插件支持 uni-app x,它们发布在uni插件市场
uts插件通过统一的interface,约束了所有平台的API的输入输出,甚至错误码,保障了跨平台调用的一致性。
uts插件有多种开发方式:
如果你只是使用插件,那么访问插件市场,勾选uni-app x的checkbox就能找到所需插件。
如果你想开发uts插件,参考插件开发教程。
推荐使用uni-agent来开发uts原生插件,它可以做到不懂原生的前端开发者开发出uts原生插件。
基于uni-app x的纯前端组件,比如ui库,这里推荐一些:
uni-app x 的组件和API基本都开源,个别未开源部分也会在接下来陆续完成开源。
在 uni-app x 的每个组件和API的文档中,都有该API具体实现的源码github和gitcode链接(文档右侧)。比如uni.showModal
开发者可以审查这些源码的合理性,也可以在遇到官方bug时,自行拉源码修复。
uni-app x 支持单独的组件和API替换,将源码的uni_modules下载到工程下,修改源码后打包即可将官方实现自动替换为你修改的实现。
uni-app x 的Web版、小程序版的主引擎有单独开源地址:https://github.com/dcloudio/uni-app
uni-app x 的所有可视元素,都没有写死样式和文字,开发者可以自己定制风格和国际化。
开发者编写的代码,编译后的产物代码都在项目的unpackage目录下。
开发者可以看到实际生成的js、kt、swift、ets代码是什么样的,无需担心埋入不合适的代码。
开发者可以自行把这些编译产物引入自己的原生工程中,自行打包。这些都是开放的。
uni-app x 引擎仅在引擎崩溃时有数据收集以用于产品改进,且不采集任何《个人信息保护法》涉及的个人隐私数据。详见隐私协议
如大型开发者需要提前获取 uni-app x 的未开源部分,可以联系:service@dcloud.io
uni-app x 在2026年会陆续完成
其他计划,将根据社区的反馈意见来排优先级。
欢迎去需求墙投票。
uni-app x 从2023年起第一个版本就支持自动化测试。
并且 uni-app x 坚持一个原则,修复的每个开发者报的issues,都要配套自动化测试例。
数年来,uni-app x 已经积累数万个自动化测试例,包括功能、性能、UI截图对比、内存泄漏、崩溃等多种维度。
uni-app x 蒸汽模式 虽然是2026年推出的,但它的发布之初,就通过了所有 uni-app x 积累的所有自动化测试例。
所以 uni-app x 蒸汽模式 的质量,并不比更早推出的 uni-app x VDOM模式 差。可以明确,它的质量已达到商用标准。
uni-app x 蒸汽模式还有一个特点:内部实现代码基本都是一套,都是跨平台的c或uts。所以它的平台差异很小。
同时也建议开发者通过 uni-app x 提供的自动化测试框架,为自己的app编写自动化测试,以提升自己的产品质量。在AI时代,首先可以让AI协助写自动化测试例,然后在有了充足的自动化测试例之后,再让AI高效改代码,自动跑自动化测试,可以大幅提升开发效率,减少人工review的压力。
uni-app (x) 的自动化测试教程详见:https://uniapp.dcloud.net.cn/worktile/auto/quick-start.html
之前已经有原生/rn/flutter页面,希望渐进式的迁移到uni-app x架构,该怎么搞?
uni-app x 毕竟是原生应用,内嵌flutter、rn这些没有任何问题,包括调用其他原生写的界面也可以。把之前的页面封装为uts插件,云打包就可以用。
插件市场已经有uts版本的内嵌flutter插件、内嵌compose ui插件
而uni-agent,也具备把原生、rn、flutter应用翻译成 uni-app x 应用的能力。
至于把 uni-app x 作为一个sdk内嵌到其他原生应用中,请参考uni-app x原生SDK。
AI时代,跨平台工具的价值还明显吗?
AI大幅提效,削减了行业整体的开发成本。不管是原生、其他跨平台框架,还是uni,开发成本都大幅下降。
但如果想交付好多端成品,使用原生技术栈时仍然需要多个平台的开发工程师各自操作AI。
如果你不懂原生,直接让AI写3个平台的原生代码,你会很快得到一个半成品,然后再变成商用成品的过程中发现不懂原生不行。\
可以这么类比:\
由于开发成本和耗时的进一步下降,事实上催生了uni应用数量的进一步增长。
另外 uni-app x 还有2个相对于原生的优势:
uni-app x 支持AI开发吗?
官方提供的uni-agent,是最佳的 uni-app x AI Coding工具。熟悉uni全线产品,熟悉uts语法、自动修复编译错误,还熟悉原生混编,可以写uts原生插件。
官方的uni-ui x 组件库,以及众多 组件(高德地图、lottie的animation-view)、API(陀螺仪、加速计、指南针、日历、通讯录...),都是使用 uni-agent 开发的。
另外 uni-app x 蒸汽模式,由于支持普通的ts/js,使用vue、css等标准技术栈,AI非常熟悉。
uni-app x 的技术路线稳定了吗?还会换吗?
从 uni-app 到 uni-app x vdom模式,直到 uni-app x 蒸汽模式,是 DCloud 一路在追求让跨平台框架达到原生性能的梦想。
如今目标已经超预期实现,不止达到、还比原生快了数倍。DCloud 没有再更换技术路线的计划。
而且事实证明DCloud走出了别人未走出的最佳技术路线。
uni-app x 蒸汽模式支持js后,对老uni用户的升级非常友好,而VDOM模式的uts代码也可以兼容使用。
uni-app x 的插件生态和竞品相比如何?
uni-app x 支持的插件生态有较多种,见上。
flutter和react native的插件生态,长于国外sdk的封装。而国内、尤其是要鸿蒙和小程序,还是uni的生态更丰富。
另外很多高频的功能,本身在uni-app中已经官方内置。
大多数插件,只是一个桥接翻译层,在AI时代,通过 uni-agent 可以轻松的把原生SDK封装对接出来,这种较浅的插件其实意义不大,下载三方代码还不如自己用AI封装一下。
uni-app x 支持uvue页面和vue页面混写吗?
不支持混写。但蒸汽模式下的uvue可以写js/ts/uts。如需升级详见:uni-app 升级 uni-app x
uni-app x 的app端能离线打包吗?
鸿蒙平台和小程序类似,本身就是本地打包。而iOS和Android的离线打包文档详见
uni-app x 的App能热更新吗?
App开发期间可以热刷,但打包后不能热更新。
蒸汽模式下的3端app会推出发布后更新,请关注更新。
Android目前可以使用uni小程序sdk,热更新小程序。\
uni-app x 能调用所有原生API吗?
可以。在app端,kotlin、swift、ets能调用的,uts就能调,因为uts其实就是编译成这些语言了。在浏览器、小程序端,所有js能调用的,uts也都能调。
uni-app x 能集成原生sdk吗?
可以,通过uts插件,https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html
uni-app x 的开发只能用HBuilderX吗?
官方已发布cursor/vscode的语法服务插件,运行和打包仍需要HBuilderX。详见
官方已启动 HBuilderV 产品开发,这是一个类似cursor的、基于vscode的IDE。(之所以不是vscode的插件,是因为vscode的插件api不够用,只能参考cursor、trae的做法)
uni-app x 支持最低的Android版本多少?浏览器版本多少?\
Android 5,蒸汽模式最低支持Android 6;iOS12,蒸汽模式最低支持iOS15API14;蒸汽模式最低支持API20发行模式最低支持chrome 64、safari 11.1、firefox 62、edge 79、safari on iOS 12;运行模式最低支持chrome 66、safari 11.1、firefox 62、edge 79、safari on iOS 12;另外由于运行时不会对语法进行转化来兼容低版本浏览器,如果使用了一些比较新的语法可能会无法在低版本浏览器上运行。老 uni-app 还维护吗?\
官方已于2024年停止nvue和5+的维护。
因为 uni-app x蒸汽模式 已经兼容js/ts写法,开发者可以方便的将老uni-app升级到 uni-app x蒸汽模式。所以老uni-app、尤其是老uni-app的app平台的维护意义也不大了。
不再维护不是下线,而是没有重大问题的话(如新手机不兼容)不会再更新了。
如果只开发小程序和Web,那使用 uni-app 或 uni-app x 哪个都差不多。如果开发App,那么推荐改用 uni-app x。
不管 uni-app 还是 uni-app x,都支持uts插件生态,原生扩展的api插件是复用的。但原生组件插件在老uni-app 和 uni-app x 蒸汽模式之间不能复用。
包括官方的API也是复用的,比如电量API uni.getbatteryinfo,它们使用uts开发,在 uni-app 和 uni-app x 上,调用的都是一套代码。