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首先需下载最新版HBuilder
在菜单文件>新建>项目中,选择新建uni-app项目。(或工具链左上角的新建快捷菜单,或者快捷键Ctrl+N)
可以选择空项目,也可以选择hello uni-app x示例项目,这个项目有几百个页面,演示了uni-app x的各种组件和API的用法。
注意这里区分uni-app和uni-app x项目,在该界面的底部有一个checkbox:uni-app x。勾选后会新建为uni-app x项目。
不要错选成uni-app!
uni-app x只支持vue3,无法勾选vue2。
uni-app x的项目,manifest.json中会多一个节点"uni-app-x" : {}
。这是HBuilder识别项目类型的标记。如手动增删这个节点,需对项目点右键"重新识别项目类型"
{
"name" : "hello-uniapp x",
"appid" : "__UNI__4517034",
"description" : "",
"versionName" : "1.0.0",
"versionCode" : "100",
"uni-app-x" : {
}
}
uni-app x的项目,在左侧项目管理器的图标是圆形的U(之前是方型的U)。
uni-app x的项目结构与uni-app老版的项目结构基本一致。
主要的差别是没有nativeplugins目录。原因是uni-app x不支持App原生语言插件,仅支持uts插件。
基于uts的插件,可以在uni-app x和uni-app上通用。
┌─uniCloud 云空间目录,支付宝小程序云为uniCloud-alipay,阿里云为uniCloud-aliyun,腾讯云为uniCloud-tcb(详见uniCloud)
│─components 符合vue组件规范的uni-app x组件目录
│ └─comp-a.vue 可复用的a组件
├─utssdk 存放uts文件(已废弃)
├─pages 业务页面文件存放的目录
│ ├─index
│ │ └─index.uvue index页面
│ └─list
│ └─list.uvue list页面
├─static 存放应用引用的本地静态资源(如图片、字体、音视频等)的目录,注意:静态资源都应存放于此目录 详见
├─uni_modules 存放uni_module 详见
├─platforms 存放各平台专用页面的目录,详见
├─nativeResources App端原生资源目录
│ ├─android Android原生资源目录 详见
| └─ios iOS原生资源目录 详见
├─hybrid App端存放web-view组件使用的本地html文件的目录,详见
├─wxcomponents 微信小程序平台wxml组件专用目录
├─unpackage 非工程代码,一般存放运行或发行的编译结果、App自定义基座。默认应配置git忽略
├─main.uts Vue初始化入口文件
├─App.uvue 应用配置,用来配置App全局样式以及监听 详见
├─pages.json 配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息,详见
├─manifest.json 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息,详见
├─AndroidManifest.xml Android原生应用清单文件 详见
├─Info.plist iOS原生应用配置文件 详见
└─uni.scss 内置的常用样式变量
目前许多AI工具都已支持自定义规则来让AI更好的理解项目背景、编码风格和具体需求,从而生成更符合预期的代码。以下是uni-app-x内部使用的一些规则链接(以Cursor Rules为例,其中的内容也适用于其他工具)
每个uni-app x应用启动,会有一个UniApp实例,通过全局API getApp()
获取。
UniApp上有应用级的方法和属性。详见
新建项目后,可以直接点顶部菜单或工具栏运行,选择要运行的目标平台。
在HBuilder中,有顶部菜单、toolbar运行按钮、快捷键三种运行入口。
toolbar的运行按钮点击后会展开一个菜单。这个菜单可配置,通过`自定义菜单`将不常用的运行项目折叠起来。
快捷键
运行快捷键是【Ctrl+r】
弹出的菜单还支持键盘快捷选择:按回车可以选中菜单的第一项;windows下按数字可以快捷选中菜单项开头数字对应的菜单项。
如果不能看到相关菜单,那么HBuilder当前打开的文件可能不是uni-app x项目下的文件。
运行到不同平台,需要不同平台的运行环境,比如安装浏览器、安装小程序模拟器、安装手机模拟器或电脑端插入真机。
根据提示安装运行环境,并注意观察控制台的日志。
在控制台的右上角,点击红色虫子可以开启debug调试。详见左侧的运行和调试章节。
uni-app x在运行到Android和iOS时,提供了真机运行基座(playground),该基座安装到手机后,可以把开发者编写代码同步到手机上运行在这个基座上。 并实现修改代码后热刷新,在手机上及时看到效果。
运行到鸿蒙时,没有基座概念,直接调用本地的deveco出包。当然也就不支持热刷新了。
Android和iOS上的基座有标准基座和自定义基座的概念。
和 uni-app/5+App/wap2app 的基座不同,uni-app x的标准基座是一个绿色圆形的U(之前是方型H),基座名称默认为uni-app x
(之前叫HBuilder)。
标准基座使用的图标、包名、证书以及配置的三方sdk的appkey等各种原生信息,都是DCloud的。详见
当需要使用自己的包名、证书、原生配置以及变更三方原生sdk时,需在打包界面勾选打包自定义基座,打包后的自定义基座会放置在项目的unpackage目录下,然后在运行项目时的界面中可以选择自定义基座来运行。
uni-app x运行时,默认仅显示开发者代码和uni-app x框架的输出日志,在控制台右上角还可以选择开启原生日志。
uni-app x运行到浏览器时,编译基于vite,其特点是按需编译。所以项目运行后很快能看到首页,但后续仍然在编译其他页面直到项目编译完成。
如果后续页面有报错,就会在控制台看到输出。即便这个页面并未打开。
选中要发行的项目,点顶部菜单发行(或者对项目点右键,或者快捷键Ctrl+U),选择要发行的目标平台。
所有平台的都支持本地发行,同时依赖本地安装的发布环境。在菜单或弹出界面上有相应的教程链接。
如果发布Android和iOS应用,HBuilder还额外提供了方便的云打包,免去安装和配置原生环境,直接出apk、ipa包。详见
除了在菜单里点击发布,也可以通过HBuilderX的cli,实现持续集成和自动发布。详见
如果你不希望直接发布成品应用,而希望发布成其他应用的一部分,那么
如果你已经拥有了非uni-app x的成型应用,想要渐进式的引入uni-app x,那么上面的方案非常合适。可以用uni-app x开发部分页面,集成到原来的项目中。