Path2D
Path2D用来声明路径,用来在canvas中根据需要创建可以保留并重用的路径, 此路径会被CanvasRenderingContext2D对象使用
Path2D 兼容性
Web | Android | iOS |
4.0 | 4.25 | 4.25 |
Path2D 的方法
closePath(): void
闭合路径,将最后一个点与起点连接起来。如果图形已经封闭,或者只有一个点,那么此方法不会产生任何效果。
closePath 兼容性
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4.0 | 4.25 | 4.25 |
moveTo(x: number, y: number): void
将一个新的路径的起始点移动到 (x,y) 坐标
moveTo 兼容性
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4.0 | 4.25 | 4.25 |
参数
名称 | 类型 | 必填 | 默认值 | 兼容性 | 描述 |
x | number | 是 | - | - | 点的X轴坐标 |
y | number | 是 | - | - | 点的Y轴坐标 |
lineTo(x: number, y: number): void
将路径的最后一个点连接到 (x,y) 坐标
lineTo 兼容性
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4.0 | 4.25 | 4.25 |
参数
名称 | 类型 | 必填 | 默认值 | 兼容性 | 描述 |
x | number | 是 | - | - | 线终点的X轴坐标 |
y | number | 是 | - | - | 线终点的Y轴坐标 |
bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void
创建三次方贝塞尔曲线路径
bezierCurveTo 兼容性
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4.0 | 4.25 | 4.25 |
参数
名称 | 类型 | 必填 | 默认值 | 兼容性 | 描述 |
cp1x | number | 是 | - | - | 第一个贝塞尔控制点的 x 坐标 |
cp1y | number | 是 | - | - | 第一个贝塞尔控制点的 y 坐标 |
cp2x | number | 是 | - | - | 第二个贝塞尔控制点的 x 坐标 |
cp2y | number | 是 | - | - | 第二个贝塞尔控制点的 y 坐标 |
x | number | 是 | - | - | 结束点的 x 坐标 |
y | number | 是 | - | - | 结束点的 y 坐标 |
quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
创建二次贝塞尔曲线路径
quadraticCurveTo 兼容性
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4.0 | 4.25 | 4.25 |
参数
名称 | 类型 | 必填 | 默认值 | 兼容性 | 描述 |
cpx | number | 是 | - | - | 贝塞尔控制点的 x 坐标 |
cpy | number | 是 | - | - | 贝塞尔控制点的 y 坐标 |
x | number | 是 | - | - | 结束点的 x 坐标 |
y | number | 是 | - | - | 结束点的 y 坐标 |
arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise: boolean): void
绘制一段弧线
arc 兼容性
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4.0 | 4.25 | 4.25 |
参数
名称 | 类型 | 必填 | 默认值 | 兼容性 | 描述 |
x | number | 是 | - | - | 圆弧中心(圆心)的 x 轴坐标 |
y | number | 是 | - | - | 圆弧中心(圆心)的 y 轴坐标 |
radius | number | 是 | - | - | 圆弧的半径 |
startAngle | number | 是 | - | - | 圆弧的起始点,x 轴方向开始计算,单位为弧度 |
endAngle | number | 是 | - | - | 圆弧的终点,单位为弧度 |
anticlockwise | boolean | 是 | true | - | 圆弧绘制方向,true:逆时针绘制,false:顺时针绘制。 |
arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
根据控制点和半径绘制圆弧路径,使用当前的描点 (前一个 moveTo 或 lineTo 等函数的止点)。根据当前描点与给定的控制点 1 连接的直线,和控制点 1 与控制点 2 连接的直线,作为使用指定半径的圆的切线,画出两条切线之间的弧线路径
arcTo 兼容性
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4.0 | 4.25 | 4.25 |
参数
名称 | 类型 | 必填 | 默认值 | 兼容性 | 描述 |
x1 | number | 是 | - | - | 第一个控制点的 x 轴坐标 |
y1 | number | 是 | - | - | 第一个控制点的 y 轴坐标 |
x2 | number | 是 | - | - | 第二个控制点的 x 轴坐标 |
y2 | number | 是 | - | - | 第二个控制点的 y 轴坐标 |
radius | number | 是 | - | - | 圆弧的半径 |
ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise: boolean): void
添加椭圆路径。椭圆的圆心在(x,y)位置,半径分别是radiusX 和 radiusY,按照anticlockwise(默认顺时针)指定的方向,从 startAngle 开始绘制,到 endAngle 结束
ellipse 兼容性
参数
名称 | 类型 | 必填 | 默认值 | 兼容性 | 描述 |
x | number | 是 | - | - | 椭圆圆心的 x 轴(水平)坐标 |
y | number | 是 | - | - | 椭圆圆心的 y 轴(垂直)坐标 |
radiusX | number | 是 | - | - | 椭圆长轴的半径。必须为非负数 |
radiusY | number | 是 | - | - | 椭圆短轴的半径。必须为非负数。 |
rotation | number | 是 | - | - | 椭圆的旋转角度,以弧度表示。 |
startAngle | number | 是 | - | - | 椭圆弧的起始偏心角,从正 x 轴沿顺时针测量,用弧度表示。 |
endAngle | number | 是 | - | - | 椭圆弧的结束偏心角,从正 x 轴沿顺时针测量,用弧度表示。 |
anticlockwise | boolean | 是 | - | - | 一个可选的布尔值,如果为 true,则逆时针绘制椭圆弧。默认值为 false(顺时针)。 |
rect(x: number, y: number, width: number, height: number): void
创建一个矩形路径
rect 兼容性
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4.0 | 4.25 | 4.25 |
参数
名称 | 类型 | 必填 | 默认值 | 兼容性 | 描述 |
x | number | 是 | - | - | 矩形路径起点的 x 轴坐标 |
y | number | 是 | - | - | 矩形路径起点的 y 轴坐标 |
width | number | 是 | - | - | 矩形路径的宽度 |
height | number | 是 | - | - | 矩形路径的高度 |