interval | string | 否 | - |
Web
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微信小程序
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Android
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iOS
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HarmonyOS
| x | 4.41 | x | x | x |
| 回调频率 |
合法值 | 兼容性 | 描述 | game |
Web
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Android
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iOS
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HarmonyOS
| x | - | x | x | x |
| 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 | ui |
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iOS
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HarmonyOS
| x | - | x | x | x |
| 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 | normal |
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iOS
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HarmonyOS
| x | - | x | x | x |
| 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 |
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success | (result: StartAccelerometerSuccess) => void | 否 | - |
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HarmonyOS
| x | 4.41 | x | x | x |
| 成功返回的回调函数 |
fail | (result: UniError) => void | 否 | - |
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HarmonyOS
| x | 4.41 | x | x | x |
| 失败的回调函数 |
complete | (result: any) => void | 否 | - |
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HarmonyOS
| x | 4.41 | x | x | x |
| 结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |