• 快速集成打包,可参考HBuilder工程
  • SDK基于Swift开发,因此原生Objective-C语言开发的应用需要新建一个Swift文件用于添加Swift运行环境以及桥接SDK的API,详情可参考UniAppXDemo工程中的UniAppBridge

# 初始化SDK

在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 中初始化

import DCloudUniappRuntime

UniSDKEngine.shared.create()

# 监听应用生命周期函数回调

在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 调用

UniSDKEngine.applicationDidFinishLaunchingWithOptions(application, launchOptions)

在 AppDelegate 的 applicationDidBecomeActive 调用

UniSDKEngine.applicationDidBecomeActive(application)

在 AppDelegate 的 applicationWillResignActive 调用

UniSDKEngine.applicationWillResignActive(application)

在 AppDelegate 的 applicationDidEnterBackground 调用

UniSDKEngine.applicationDidEnterBackground(application)

在 AppDelegate 的 applicationWillEnterForeground 调用

UniSDKEngine.applicationWillEnterForeground(application)

在 AppDelegate 的 openURL 调用

UniSDKEngine.applicationOpenURLOptions(application, url, options)

在 AppDelegate 的 continueUserActivity 调用

UniSDKEngine.applicationContinueUserActivityRestorationHandler(application, userActivity, restorationHandler)

# 监听推送相关函数回调(可选)

在 AppDelegate 的 didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken 调用

UniSDKEngine.didRegisterForRemoteNotifications(deviceToken)

在 AppDelegate 的 didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError 调用

UniSDKEngine.didFailToRegisterForRemoteNotifications(error)

在 AppDelegate 的 didReceiveRemoteNotification 调用

UniSDKEngine.applicationDidReceiveRemoteNotificationCompletionHandler(application, userInfo, completionHandler)

# 开始渲染

UniSDKEngine.shared.render(toView: toView)

# 通信

iOS平台目前不支持直接在uvue页面调用原生API,开发者可通过UTS插件发送/接收 通知消息实现与原生App通信,具体实现代码如下:

# 原生APP向SDK发消息

UTS插件添加监听:

const name = "com.ios.notification.name1"; //通知消息标识
const notificationName = new Notification.Name(name);
const method = Selector("handleReceiveMessage:")//接收通知消息的方法名
NotificationCenter.default.addObserver(this, selector = method, name = notificationName, object = null)
@objc static handleReceiveMessage(notification : Notification) {
	let userInfo = notification.userInfo
	if(userInfo != null){
		const message = userInfo!["msg"];
	}
}

原生发送通知消息:

let name = "com.ios.notification.name1"; //通知消息标识
let message = "消息内容";
let userInfo: [AnyHashable: Any] = [
    "msg": message // 你可以在这里放置任何需要传递的信息
]
NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(name), object: nil, userInfo: userInfo)

# SDK向原生APP发消息

原生添加通知监听:

const name = "com.ios.notification.name2"; //通知消息标识
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleNotification(_:)), name: Notification.Name(name), object: nil)
@objc func handleNotification(_ notification: Notification) {
    if let message = (notification.userInfo?["msg"] as? String) {
        // 使用message
        print(message)
    }
}

UTS插件发送消息:

const name = "com.ios.notification.name2"; //通知消息标识
const message = "消息内容";
const notificationName = new Notification.Name(name);
const userInfo = new Map<string,any>()
userInfo.set("msg", message); // 你可以在这里放置任何需要传递的信息
NotificationCenter.default.post(name = notificationName, object = null, userInfo = userInfo);

注意:消息接收方必须在发送通知前添加监听事件,否则收不到消息

# 运行示例

UniAppXDemo工程中,__UNI__00DC103为通信示例资源文件,将Info.plistuniapp-x节点下的appid改为__UNI__00DC103,并添加unimoduleTestIosNotification.xcframework依赖,即可体验通信示例